Geprüfte/r 3D-Designer/in (SGD) – Computeranimation mit Maya
Vermittlung von Kenntnissen und Fähigkeiten in 3D-Objektentwicklung und 3D-Computeranimation mit Autodesk Maya
- Abschluss
- SGD-Abschlusszeugnis nach erfolgreicher Kursteilnahme; SGD-Zertifikat „Geprüfte/r 3D-Designer/in (SGD) Schwerpunkt Computeranimation mit Maya“ nach bestandener praktischer Abschlussarbeit
- Art
- institutsinterne Prüfung
- Studienform
- Fernstudium
- Regelstudienzeit
- 14 Monate
- Lernaufwand/Woche
- ca. 8 Std.
- Selbstlernen gesamt
- 482 Std.
Kosten & Gebühren
- Gesamtkosten
- 2.786 €
- Ratenzahlung
- 14 × 199 €
Angaben ohne Gewähr. Preise und Konditionen können sich ändern – bitte prüfe die aktuellen Studiengebühren auf der Kursseite des Anbieters (öffnet in neuem Tab).
Überblick
Autodesk Maya ist die Software, mit der Film-, Serien- und Spielestudios Charaktere modellieren, riggen und animieren – und sie ist berüchtigt für ihre Einstiegshürde. Der SGD-Lehrgang nimmt genau diese Hürde: 17 Studienhefte mit Lernvideos führen von der Oberfläche über polygonales Modellieren, Materialien, Licht und Rendering bis zu Keyframe-Animation, Partikelsystemen, Bifrost-Simulationen und Rigging. Am Ende steht ein vertonter Kurzfilm, geschnitten in Shotcut. Die Software bekommst du für die Kursdauer kostenlos, der Zugang beginnt nach dem Testmonat. Rechne mit 14 Monaten bei etwa acht Wochenstunden und einem Rechner, der Maya verkraftet – acht Gigabyte Arbeitsspeicher und ein 17-Zoll-Monitor sind das Minimum, das die SGD nennt. Die Zulassung verlangt Realschulabschluss, Mathematik, Englisch (Maya gibt es nur auf Englisch) und Erfahrung mit Grafiksoftware; wer noch nie mit Ebenen und Pfaden gearbeitet hat, startet besser mit einem Grafikkurs. Zwei Dinge gehören auf den Tisch: Das Zertifikat ist institutsintern – in der 3D-Branche zählt ohnehin das Showreel, nicht das Zeugnis –, und die Maya-Lizenz endet mit dem Kurs; danach kostet sie im Abonnement, oder du wechselst auf die freie Software Blender, deren Konzepte du nach diesem Lehrgang wiedererkennst.
Inhalte
- Autodesk Maya: Benutzeroberfläche, Navigation, Objekte erstellen und transformieren
- Polygonales Modellieren, 2D-Grundkörper und 3D-Extrusion, NURBS-Kurven und -Flächen
- Materialien und Hypershade, fortgeschrittene Shader-Netzwerke, physikalisch basierte Materialien mit Arnold
- Kamera, Rendering, Lichtarten und Drei-Punkt-Beleuchtung, Kamerafahrten mit Tiefenschärfe und Motion Blur
- Animation: Keyframes, Pfad-Animation, Graph Editor, Dope Sheet, Expressions, Constraints und Layers
- Dynamics und Partikelsysteme: Rigid Bodies, nCloth, Bifrost-Simulationen für Flüssigkeiten und Gase
- UV-Mapping und Texturierung, Verformung und prozedurale Modellierung, Retopology und Sculpting
- Rigging: Gelenksysteme, Skinning, Steuerungselemente für animierbare Charaktere
- Videoschnitt und Vertonung der Animationen in Shotcut
Karriere
3D-Artist und Modeler
Assets für Spiele, Werbung und Film modellieren und texturieren – der Einstieg läuft über ein Showreel mit eigenen Maya-Projekten, wie sie der Lehrgang liefert.
Animation und Visual Effects
Keyframe-Animation, Rigging und Simulationen sind das Rüstzeug für Junior-Positionen in Animationsstudios und VFX-Abteilungen.
Produkt- und Architekturvisualisierung
Hersteller, Agenturen und Planungsbüros lassen Produkte und Räume fotorealistisch rendern – ein Feld, in dem Freelancer:innen mit Maya-Kenntnissen arbeiten.
Zugangsvoraussetzungen
Mindestens Realschulabschluss, gute Mathematik- und Englischkenntnisse (die Software ist nur auf Englisch erhältlich), sichere Anwenderkenntnisse in Windows oder macOS und Erfahrung mit Bildbearbeitungs- oder Grafiksoftware; Technik: Multimedia-PC oder Laptop mit 8 GB RAM, Monitor ab 17 Zoll, Internetzugang
Maya lernen, Showreel bauen, Lizenz bedenken – was nach dem Kurs zählt
Die 3D-Branche stellt nach Arbeitsproben ein. Ein Zertifikat öffnet keine Tür, ein starkes Showreel schon – deshalb ist der wichtigste Ertrag dieses Lehrgangs nicht das Zeugnis, sondern die Projekte, die du unterwegs anlegst: modellierte Objekte, ein gerigter Charakter, eine Bifrost-Simulation, der vertonte Abschlussfilm. Sammle sie von Anfang an in einer Portfolio-Struktur. Zweitens die Software: Autodesk stellt Maya für die Kursdauer, danach läuft die Lizenz aus; ein Abonnement ist teuer, Autodesk bietet allerdings eine kostenlose Version für Studierende und Lernende an, deren Bedingungen du prüfen solltest. Alternativ steigst du auf Blender um – Open Source, kostenlos, in Indie-Studios verbreitet; Modellieren, Shading und Animation funktionieren nach denselben Prinzipien, nur die Oberfläche unterscheidet sich. Drittens die Einordnung: Der Lehrgang ist Software- und Methodenkurs, kein Studium der Animation oder Mediengestaltung. Wer den Berufsabschluss Mediengestalter:in oder ein Game-Art-Studium anstrebt, nutzt ihn als Vorbereitung, nicht als Ersatz.
Verwandte Studiengänge
Zusätzliche Informationen
17 Studienhefte, Begleitheft, Lernvideos; Autodesk Maya 2025 für die Dauer des Kurses nach dem Testmonat kostenlos; Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit möglich; 4 Wochen kostenlos testen; keine Präsenzphasen.
Häufige Fragen
- Brauche ich einen besonders starken Rechner?
- Die SGD nennt als Minimum acht Gigabyte Arbeitsspeicher, einen Monitor ab 17 Zoll und Windows oder macOS. Für Rendering und Simulationen ist mehr Arbeitsspeicher und eine dedizierte Grafikkarte spürbar angenehmer.
- Ist Maya im Kurspreis enthalten?
- Ja, für die Dauer des Kurses – der Zugang startet nach dem kostenlosen Testmonat. Nach Kursende brauchst du eine eigene Lizenz oder wechselst auf Blender.
- Wie bekomme ich das Zertifikat?
- Das Zeugnis gibt es nach den Einsendeaufgaben; das Zertifikat „Geprüfte/r 3D-Designer/in (SGD) Schwerpunkt Computeranimation mit Maya“ zusätzlich nach einer bestandenen praktischen Abschlussarbeit.
- Reicht der Kurs für einen Job im Studio?
- Er vermittelt die Werkzeuge; eingestellt wird nach Showreel und Praxis. Plane Zeit für eigene Projekte, Game Jams oder Freelance-Aufträge ein, um das Gelernte sichtbar zu machen.
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Stand: 23. Juli 2026 · getstudium Redaktion
