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GET STUDIUM

Geprüfte/r Game Developer/in mit Unity 3D (SGD)

Vermittlung von Kenntnissen und Fertigkeiten zur Entwicklung von Computerspielen mit der Engine Unity

Abschluss
SGD-Abschlusszeugnis nach erfolgreicher Kursteilnahme; SGD-Zertifikat „Geprüfte/r Game-Developer/in mit Unity (SGD)“ nach bestandener praktischer Abschlussarbeit
Art
institutsinterne Prüfung
Studienform
Fernstudium
Regelstudienzeit
15 Monate
Lernaufwand/Woche
ca. 8 Std.
Selbstlernen gesamt
516 Std.
Kosten & Gebühren
Gesamtkosten
2.925 €
Ratenzahlung
15 × 195 €

Angaben ohne Gewähr. Preise und Konditionen können sich ändern – bitte prüfe die aktuellen Studiengebühren auf der Kursseite des Anbieters (öffnet in neuem Tab).

Überblick

Unity ist die Engine, mit der ein Großteil der Mobile- und Indie-Spiele entsteht, und sie ist der realistischste Einstieg in die Spieleentwicklung für Menschen ohne Informatikstudium. Der SGD-Lehrgang setzt genau dort an: keine Programmier- oder Grafikkenntnisse vorausgesetzt, dafür 15 Studienhefte, die von der Spielkonzeption und dem Projektmanagement über die technischen Bausteine eines Spiels bis zur eigenen Umsetzung führen – erst ein Point-and-Click-Adventure, dann ein Spiel aus der Ego-Perspektive in 3D. Der Schwerpunkt liegt, wie die SGD selbst sagt, auf der technischen Umsetzung: Du lernst die Unity-Entwicklungsumgebung und programmierst deine Spielelogik in C#, der Sprache, die Unity verwendet. Grafiken und Sounds kommen aus Bibliotheken und dem Asset Store; wer eigene Modelle bauen will, kombiniert den Kurs mit einem 3D-Lehrgang. 15 Monate bei sieben bis neun Wochenstunden sind der Rahmen, geprüft wird über Einsendeaufgaben und eine praktische Abschlussarbeit – dein eigenes Spiel. Zur Einordnung: Das Zertifikat ist institutsintern, und in der Spielebranche zählt das spielbare Portfolio mehr als jedes Zeugnis. Unity selbst ist in der Personal-Variante bis zu einer Umsatzgrenze kostenlos nutzbar, auch nach dem Kurs. Wer ein Studium anpeilt, kann sich bis zu sechs Credit Points im Bachelor Game Development der Wilhelm Büchner Hochschule anrechnen lassen.

Inhalte

  • Grundlagen der Spieleentwicklung: Konzeption, Management von Spieleprojekten, Installation von Unity
  • Technische Bestandteile eines Computerspiels, Realisierung mit Programmierung und Frameworks
  • Grundlagen der 3D-Spieleentwicklung
  • Entwicklungsumgebung und Programmierung in Unity
  • Eigene Spieleprojekte: Point-and-Click-Adventure und First-Person-Spiel

Karriere

Junior Unity Developer

Mobile- und Indie-Studios suchen Entwickler:innen, die Spiellogik in Unity und C# umsetzen; der Einstieg läuft über ein spielbares Portfolio.

Serious Games und Simulation

Unity steckt auch in Trainingssimulationen, Produktkonfiguratoren und Lern-Apps für Industrie, Medizin und Bildung – ein wachsender Markt jenseits der Unterhaltung.

Eigene Spieleprojekte

Vom Prototyp bis zur Veröffentlichung auf itch.io oder in den App-Stores: Der Lehrgang vermittelt den kompletten Weg, den Indie-Entwickler:innen allein gehen.

Zugangsvoraussetzungen

Grundkenntnisse in Windows oder macOS und im Umgang mit einem Editor; Programmier- und Grafikkenntnisse nicht erforderlich; Englischkenntnisse hilfreich (Unity-Oberfläche ist englisch); Technik: PC mit Windows 10 (64 Bit) oder neuer bzw. Mac mit aktuellem macOS, Internetzugang

C# lernst du nebenbei – und warum das Portfolio wichtiger ist als das Zertifikat

Die SGD schreibt, Programmierkenntnisse seien nicht erforderlich. Das stimmt für den Start, nicht für das Ziel: Spiellogik in Unity ist C#-Code, und wer den Kurs abschließt, hat objektorientiertes Programmieren gelernt, ob es so heißt oder nicht. Plane deshalb Zeit für das Lesen und Schreiben von Code ein und nutze die Studienhefte als Programmierkurs mit Spielbezug. Zur Software: Unity Personal ist kostenlos, solange dein Umsatz unter der von Unity festgelegten Grenze bleibt – für Lernende und Indie-Projekte praktisch immer; die Lizenzbedingungen ändern sich gelegentlich, prüfe sie vor einer Veröffentlichung. Zum Markt: Spielestudios stellen nach spielbaren Prototypen ein, nicht nach Zeugnissen; nimm an Game Jams teil und veröffentliche deine Kursprojekte. Und zur Abgrenzung: Der Lehrgang ist Engine- und Programmierkurs, kein Game-Design-Studium – Storytelling, Leveldesign-Theorie und Monetarisierung streift er nur. Wer akademisch weiter will, nimmt die Anrechnung von bis zu sechs Credit Points an der Wilhelm Büchner Hochschule mit.

Verwandte Studiengänge

Zusätzliche Informationen

15 Studienhefte, Software Unity; Anrechnung von bis zu 6 Credit Points im Bachelor Game Development der Wilhelm Büchner Hochschule; Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit möglich; 4 Wochen kostenlos testen; keine Präsenzphasen.

Häufige Fragen

Muss ich programmieren können?
Nein, aber du wirst es lernen: Unity-Spiellogik entsteht in C#, und der Lehrgang führt schrittweise in die Entwicklungsumgebung und Programmierung ein. Grundkenntnisse in Windows oder macOS und Englisch helfen.
Welche Spiele baue ich im Kurs?
Ein Point-and-Click-Adventure und ein 3D-Spiel aus der Ego-Perspektive; die praktische Abschlussarbeit für das Zertifikat ist ein eigenes Spielprojekt.
Kostet Unity etwas?
Unity Personal ist kostenlos, solange der Umsatz eines Projekts unter der von Unity gesetzten Grenze bleibt. Die Software gehört zum Kursmaterial; nach dem Kurs nutzt du sie unter denselben Bedingungen weiter.
Läuft der Kurs auf dem Mac?
Ja. Vorausgesetzt werden Windows 10 (64 Bit) oder neuer beziehungsweise ein Mac mit aktuellem macOS und Internetzugang; Unity läuft auf beiden Plattformen.

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Stand: 21. Juni 2026 · getstudium Redaktion