Spieleentwicklung
Online-Kurse im Fachbereich Programmierung & Entwicklung
Vom Tetris-Klon in JavaScript über GameMaker und GDevelop bis zur Visual Novel mit Ren'Py: Es muss nicht immer die große Engine sein: Die leichtgewichtigen Wege ins Spielemachen führen schneller zum ersten fertigen Spiel – plus Querschnittsthemen wie Game-Psychologie, Augmented Reality und der Verkauf eigener Game-Assets.
- Pixel Art Campus 2026 - Lerne Aseprite von A bis ZWillkommen zu dem Komplettkurs – Pixelart & Aseprite 2025Du willst selbstbewusst eigene Pixel Arts und Animationen erstellen, statt Tutorials nur nachzuzeichnen? Du willst eigene Charaktere, Tilesets und Landschaften bauen, die sofort wie spielbare Assets aussehen? Du willst lernen, wie du in Aseprite eigene Game-Art umsetzt – Pixel für Pixel, ohne Vorerfahrung? Dann ist dieser Kurs genau das Richtige für dich! Hast du dich schon mal gefragt, wie es wäre……wenn du Figuren, Objekte oder ganze Welten erschaffen könntest – nur mit ein paar Pixeln?...wenn du effizient mit Pixel Art arbeiten kannst?…bewährte Grundtechniken verwenden kannst, die auch in der Spieleentwicklung genutzt werden?…wenn du Sprites und Animationen baust, die sich in Unity, Godot oder RPG Maker nutzen lassen? All das ist möglich, wenn du diesen Aseprite Kurs meisterst! Was du in diesem Kurs lernstIn diesem Kurs lernst du alles, was du als Anfänger brauchst, um solide Pixel Art und einfache Game-Assets zu erstellenAbschnitt 1 – EinführungDu bekommst einen klaren Überblick, erfährst, wer dein Dozent ist, und was du für diesen Kurs benötigst. Nach diesem Abschnitt weißt du genau, wie du Schritt für Schritt vorgehst. Abschnitt 2 – Grundlagen AsepriteHier lernst du das Programm von Grund auf kennen: Installation, Projekteinstellungen, Werkzeuge, Farben, Ebenen, Hotkeys und der optimale Workflow.
- ChatGPT Novel Spieleerstellung und Basis Einführung Ren'PyHerzlich willkommen zum Kurs! Möchten Sie lernen, wie Sie in kurzer Zeit ein Novelspiel entwickeln und damit Geld verdienen können? Dann ist dieser Kurs genau das Richtige für Sie! Der Kurs vermittelt keine tiefen Kenntnisse in einem bestimmten Bereich. Er vermittelt Ihnen Grundkenntnisse in verschiedenen Bereichen, aber diese Kenntnisse reichen aus, um mit dem ersten Novel Spiel zu beginnen. Ich habe ihn kurz und knapp gehalten, sodass Sie sich danach auf Ihr Spiel und die vorgestellten Tools und Plattformen konzentrieren können. Mit nur 1-2 Stunden pro Woche können Sie nach Abschluss dieses Kurses beginnen, Ihr eigenes Spiel zu programmieren. Je nach Popularität Ihres Spiels können Sie bis zu ca. 400 $ oder mehr verdienen. Obs mehr oder weniger sind hängt dann von Ihrem Spiel und der Community ab die Novel Spiele gerne spielen. Das heißt mit einer kleinen Community, die Ihr Spiel gerne spielt, kann dies zu einem lukrativen Nebeneinkommen führen. In diesem Kurs werden Sie lernen, wie Sie den Spielcode schreiben, wie Sie 3D-Grafiken hinzufügen und wie Sie das Spiel "bauen" und verteilen. Sie erfahren auch, wie Sie Ihr Spiel platzieren und bewerben können, um Einnahmen zu erzielen. Sie werden sogar lernen, wie Sie kostenlos mit Bildbearbeitungsprogrammen arbeiten können, um Ihre Grafiken zu verbessern. Der Kurs ist so aufgebaut, dass Sie schnell und einfach lernen können. Sie werden das Ergebnis Ihrer Arbeit fast sofort sehen und belohnt werden. Und wenn Sie etwas mehr Zeit investieren, können Sie Ihr Hobby in ein zusätzliches Einkommen verwandeln. Als zusätzliches Feature nutzen wir die Möglichkeit, mithilfe von ChatGPT die komplette Story, das Szenario und die Konversationen zwischen den Spielercharakteren für Ihr Novel Spiel zu erstellen. Mit gezielten Fragen und Antworten von ChatGPT können Sie einzigartige und fesselnde Geschichten entwickeln, die Ihre Spieler begeistern werden.
- How to code: Tetris | Tetris programmieren für AnfängerWolltest Du schon immer mal Dein eigenes Spiel Programmieren? Wir programmieren Tetris gemeinsam! Dann heiße ich Dich willkommen zu meinem Kurs. Gemeinsam programmieren wir Schritt für Schritt den all-time-classic Tetris. Und dafür brauchst Du keine großen Programmierkenntnisse. Wenn Du weißt was ein if-Statement und eine Loop ist, sind wir schon good to go. In über 65 praxisorientierten Video-Lektionen implementierst Du mit meiner Unterstützung Methode-für-Methode Dein Videospiel! Der Kurs besteht aus klar abgegrenzten Modulen, in denen wir uns auf einzelne Komponenten des Spiels fokussieren. Pro Lektion behandeln wir genau ein Feature, oder eine Methode. Eine Lektion ist so aufgebaut: Zuerst schauen wir uns analytisch an, was genau die Methode oder Feature aus einer User, bzw. Spielersicht machen soll. Dann schauen wir uns die technische Seite an. Dort schauen wir uns zusammen Unit Tests an, die spezifizieren, wie welche Daten genau verändert werden sollen. Und dann bist Du schon gefragt. Du bekommst einen Code-Stand mit den Unit-Tests, die das oben beschriebene Feature genau spezifizieren, und kannst loslegen. Während du programmierst, kannst du selbstständig auf deinem Computer die Unit Tests ausführen, sodass Du weißt ob Du richtig liegst. Sobald Du dann fertig bist, schauen wir uns gemeinsam noch meine Lösung an. Als Software-Entwickler mit jahrelanger Erfahrung kann ich Dir hier noch einige Tipps und Hinweise zur Implementierung geben. Außerdem erkläre ich warum ich diese Implementierung gewählt habe und worauf zu achten ist. Diese Lektionen bauen dann aufeinander auf und so entsteht Schritt für Schritt Dein eigenes Tetris. Angefangen zu programmieren habe ich überhaupt, weil ich als Kind immer Spiele entwickeln wollte.
- Programmiere dein Flappy Bird Spiel!Willkommen! In diesem Kurs zeige ich dir Schritt für Schritt, wie du innerhalb kürzester Zeit dein eigenes ,,Flappy Bird" programmierst- und das mit gerade einmal 100 Zeilen Code oder weniger. Vielleicht kennst du dieses Spiel noch aus deiner Kindheit. Wer behauptet, dass Programmieren trocken sein muss, liegt falsch: Wir tauchen direkt in dieses spannende und kurzweilige, interaktive Projekt ein. Nach dem Kurs wirst du dann immer ein eigens programmiertes Spiel haben, dass du selbst spielen, veröffentlichen oder verschenken kannst. Du besitzt damit auch ein außergewöhnliches Vorzeige-Projekt für die Jobsuche. Und du hast eine Vorlage, mit der du schon sehr bald deine ganz eigenen Spiele wirst erstellen können. Natürlich stelle ich dir in jeder Lektion meinen eigenen Code zum Vergleich zur Verfügung und verlinke dir Material zu den behandelten Konzepten. Alle Lektionen gibt es außerdem zum Download, damit du von überall bequem lernen kannst. Mein Ziel ist es, möglichst anschaulich und unterhaltsam etwas fortgeschrittenere Konzepte in HTML und JavaScript bei dir zu verfestigen. Du kannst das Flappy-Bird-Spiel auch dann mit mir nachbauen, wenn du noch nie im Leben programmiert hast. Um aber wirklich zu verstehen, was wir machen werden, solltest du schon einige Vorkenntnisse besitzen. Wenn du nach einem noch passenderen Kurs suchst, schau gerne auch in meinen anderen Kursen vorbei!
- GDevelop 5: Spieleentwicklung für Anfänger (2D Plattformer)Möchtest auch Du lernen, wie man 2D Spiele für Computer, Smartphones und Tablets entwickelt - und das schnell und ohne zu programmieren? Hast Du eine Idee für ein Spiel aber weißt nicht, wie Du sie umsetzen kannst? Dann ist GDevelop 5 die perfekte Software für Dich. Sie ist Open Source, kann kostenlos für Windows, Mac und Linux heruntergeladen und komplett ohne Programmierkenntnisse verwendet werden. In diesem Kurs entwickeln wir gemeinsam einen kleinen 2D Plattformer bzw. ein kleines Jump and Run Spiel mit GDevelop 5. Dabei lernen wir, wie wir direkt in GDevelop einfache Grafiken selbst erstellen und diese animieren können: Spielfigur inklusive Stehen-, Laufen-, Sprung- und SterbeanimationZwei Gegner, einer inklusive AngriffsanmiationHintergrundgrafikenAnimierte VögelFallen und PlattformenWir erstellen gemeinsam drei Level: HintergrundfarbeBewegte und feste PlattformenLeiternFallenSammelobjektePlatzieren von GegnernLevelausgangUnd wir lernen, wie die Programmlogik von GDevelop funktioniert. Denn anders als beim Programmieren, gibt es in GDevelop Bedingungen und Aktionen, die wir gemeinsam festlegen um die Spielwelt zum Leben zu erwecken: Spieler steuerbar machenSpieler in die jeweilige Laufrichtung drehenPlattformen, Gegner und Vögel bewegenAnimationen ändernVerhalten, wenn Spieler mit Gegnern, Fallen oder Objekten kollidiertBevor wir das Spiel am Ende für Windows und Mac exportieren, erstellen wir noch die Soundeffekte und die Musik für unser Spiel sowie die Menübildschirme.
- Spiele-Apps - Programmieren lernen für AnfängerIn diesem Kurs bringe ich euch bei wie man Spiele-Apps programmiert. Dabei ist es egal ob ihr schon mal etwas programmiert habt oder nicht. Wir beginnen bei den Basics und erarbeiten uns mit einer vorgefertigten 2D-Grafikengine einen Weg in die Welt der Programmierung und App-Entwicklung. Das Ziel ist dabei, das wir gemeinsam eine vorzeigbare App für Androidgeräte entwickeln und über den Google Playstore veröffentlichen können. Dabei verwenden wir die kostenfreie Corona-Engine. Natürlich könnt ihre eure Apps mit diesem Kurs auch für iOS-Geräte und Windowsumgebungen entwickeln, allerdings befasst sich der Abschnitt Veröffentlichung nur mit Androidsystemen und dem Google Playstore. Sämtliche in diesem Kurs vorgestellten Zusatzprogramme, die für das Programmieren notwendig sind, sind kostenfrei als Download erhältlich. Lediglich für die Veröffentlichung im Playstore verlangt Google eine einmalige Bearbeitungsgebühr von 25€, um sich als Entwickler anzumelden. Aktualisierung: Demnächst wird die, in diesem Kurs verwendete, Corona-Engine sich aus verständlichen Gründen umbenennen und zukünftig als Solar2D zu finden sein. Dementsprechend werden auch nach und nach die Links umbenannt. Um die Engine zu finden, einfach bei Google "Solar 2D Engine" suchen.
- Dein Virtual Reality (VR) Escape Room Game | HTC VIVEWolltest du schon immer einmal wissen, wie eine VR-Programmierung funktioniert? Möchtest du deinen eigenen Escape-Room erstellen, ohne monatelange Vorbereitung zu betreiben? In diesem Kurs decken wir alles ab, was du wissen musst,: Du fängst bei Null und ohne Vorkenntnisse an, um zum Schluss einen eigenen Escape-Room erstellen zu können. Du benötigst absolut kein Grundwissen, sondern lernst alles Relevante hier im Kurs! Durch den roten Faden des "Escape-Room"-Beispiels, kannst du dem Kurs super leicht folgen & deine Skills erweitern und ausbauen. Der Kurs richtet sich dabei sowohl an Anfänger als auch an Fortgeschrittene, die bereits Erfahrung mit Unity3D haben. Wir halten uns und den Kurs stets durch unsere reale Dozententätigkeit an einer Hochschule auf dem Laufenden. Dadurch erwarten dich regelmäßige Aktualisierungen der Inhalte, sodass du immer auf dem Laufenden bleibst. All das ist natürlich inklusive und kostenfrei, wenn du dich für diesen Kurs entscheidest! Rein strukturell erwartet dich im Kurs Folgendes: Wir beginnen zunächst mit der Vermittlung der Grundlagen. Dazu zählen: Grundlagen der Unity3DGrundlagen der Virtual RealityGrundlagen der ProgrammierungNachdem die Grundlagen anhand von Übungen verstanden sind, werden wir gemeinsam einen Raum erstellen. Danach werden wir tiefgehendere Themen entdecken. Das sind: Erklärung der einzelnen PartikelsystemeC#-Programmierung in voller Tiefe... und vieles vieles mehr! Wozu ist dieser Kurs also gedacht?
- Kompletter ARCore & ARKit Spieleentwickler Augmented RealityWerde zum Augmented Reality Spieleentwickler in nur 7 Tagen! Augmented Reality ist eine der großen Zukunftstechnologien, welche in so ziemlich jedem Bereich Verwendung finden wird. Augmented Reality ist noch in den KinderschuhenDie Nachfrage ist so hoch wie NIE zuvorErsten Plattformen für IOS (ARKit) und Android (ARCore) sind nun verfügbarUnsere Apps werden auf beiden Plattformen laufen! Wir erstellen hier eines der ersten Augmented Reality Multiplayer Spiele überhaupt Die komplette Industrie befindet sich zurzeit mit einem Marktwert von ca. 20 MRD US-Dollar noch in den Kinderschuhen. Alle Experten sind sich einig, dass der komplette Zweig bis 2024 über 200 MRD US-Dollar wert sein wird. Hier ist also noch riesig Potenzial vorhanden. Das sich AR noch komplett am Anfang befindet, kann man ebenfalls an der Tatsache erkennen, dass es außer z. B. Pokemon GO kaum erfolgreiche AR-Apps gibt. (Vielleicht hast ja schon DU die nächste Million Dollar AR-App Idee?) Die großen Konzerne wie Google und Apple haben mittlerweile ebenfalls das Potenzial von Augmented Reality erkannt. So wird wegen den Plattformen ARCore von Google und ARKit von Apple Augmented Reality in naher Zukunft auf Millionen von Geräten (IOS & ANDROID) laufen. Aus diesen Gründen ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis Augmented Reality im Mainstream ankommen wird. Wir sollten uns daher nun fragen, wie können auch wir von diesem Trend profitieren? Als Antwort auf diese Frage habe ich diesen Kurs erstellt.
- Kreativität & Ideenfindung für Spiele-EntwicklerUpdate: Jetzt mit einer ausführlichen Besprechung und Praxistipps zum Thema Farbe in 7 neuen Videos! Du willst noch nie dagewesene virtuelle Welten, überraschende Geschichten und kreative Spielfiguren entwickeln - und hier zeige ich Dir wie das geht! Dank Internet und kostenlosen Werkzeugen kann heute praktisch jeder eigene Computerspiele erstellen. Dadurch hast Du aber das Problem, dass Du einer gigantisch großen Konkurrenz gegenüber stehst! Um so wichtiger sind kreative neue Einfälle, um die Aufmerksamkeit der Spieler zu gewinnen. In diesem Kurs lernst Du in einer Schritt-für-Schritt-Anleitung Herangehensweisen und Werkzeuge kennen, mit denen Du neue, kreative Ideen generieren kannst. Ich führe Dich mit einer Mischung aus Wissensvermittlung und praktischen Beispielen, die ich konkret an Bildschirmvideos zeige, durch das gesamte Programm. Du kannst alle Schritte sofort mitmachen - und zwar gleich für deine eigenen Inhalte und Ziele. Nach Abschluss des Kurses wirst Du ein Set von Kreativitätstechniken zur Hand haben, das Du wie ein Kochrezept abarbeiten kannst - wann immer Du neue Ideen generieren willst! Den Arbeitsplan, den wir in diesem Kurs durchsprechen, kannst Du übrigens auf unterschiedlichste Aufgaben und Ziele anwenden. Er funktioniert wenn Du eine neue Geschichte/Handlung entwerfen willst, wenn Du ein kreatives Szenario oder Leveldesign anstrebst, wenn Du virtuelle Charaktere und Spielfiguren konzipierst oder auch wenn Du ein neuartiges Spielprinzip erfinden möchtest. Dieser Kurs ist eine Weiterentwicklung meiner Erfahrungen aus 7 Jahren Unterricht an Hochschulen und Universitäten. Mehr als 200 Studenten haben mit meinen Techniken bereits innovative Animationsfilme, Softwarekonzepte und Spiele erfunden!
- Game Psychologie: Die Geheimnisse der erfolgreichsten SpieleHast du dich auch schon mal gefragt, warum manche Spiele so beliebt sind, dass sie von Hunderttausenden oder gar Millionen von Menschen mit Begeisterung gespielt werden? Die Antwort darauf sind gewisse Handgriffe und psychologische Tricks, die so simpel erscheinen, jedoch unglaubliche Auswirkungen im Menschen haben können. Was das genau für Tricks sind und wie du sie in deinem eigenen Spiel anwenden kannst, um deine Verkaufschancen deutlich zu steigern, erfährst du in diesem Kurs. Damit du während des Kurses weder Stift noch Papier zur Hand haben musst, habe ich dir die wichtigsten Inhalte am Ende jedes Kapitels noch einmal kompakt in Form eines PDF-Dokuments zusammengefasst. Auch das zusätzliche Bonusmaterial werde ich dir auf diese Art bereitstellen.
- Mit GameMaker Studio zum Game MakerIhr liebt es Spiele zu spielen würdet aber viel lieber eigene Spiele erstellen? Ich helfe euch! Ich zeige euch wie mit Hilfe des Game Maker Studios eure eigenen Spiele erstellen könnt, dabei braucht ihr keine Programmierkenntnisse, denn ich bringe euch alles in diesem Kurs bei. Ich zeige euch die Grundkenntnisse der Programmierung mit der Game Maker eigenen Programmiersprache der Game Maker Language (GML). Ich zeige euch wie wir mit unserem gewonnen Wissen unsere eigene Spiele erstellen können, dabei fangen wir leicht an und werden immer Anspruchsvoller. Wir werden Spiele wie Pong, einen Endlos Runner wie Flappy Bird und einen Plattformer im Style von Super Mario programmieren. Insgesamt beinhaltet der Kurs 60 Videos mit über 9 Stunden Lernmaterial. Selbstverständlich werde ich auch immer da sein und so schnell es geht eure Fragen zu beantworten falls doch mal was nicht klappen sollte. Ich gewährleiste euch durch Udemy eine 30-Tage GELD-ZURÜCK-GARANTIE Na ? Interessiert ? Dann schreibe dich noch jetzt in meinen Kurs ein und lerne eigene Spiele zu erstellen.
Sortiert nach Erscheinung (neueste zuerst). Details und Anbieter-Link (Affiliate-Link, Werbung) auf der jeweiligen Kursseite.
Kleine Spiele fertigstellen schlägt große anfangen
Der klassische Anfängerfehler ist das Traumprojekt: das Open-World-RPG als erstes Spiel. Die Entwickler-Weisheit dagegen lautet: Mach zehn kleine Spiele fertig – ein Pong, ein Plattformer, ein Endless Runner. „Fertig“ ist dabei das Zauberwort, denn Menüs, Spielstände, Sound und der letzte Feinschliff lehren mehr als jedes neue Feature. Genau dafür sind leichtgewichtige Werkzeuge wie GameMaker oder GDevelop ideal: Am Ende steht ein spielbares Ergebnis, und drei fertige Mini-Spiele sind ein besseres Portfolio als ein ewiger Prototyp.
Häufige Fragen
- Unity oder Unreal Engine für den Einstieg?
- Unity, wenn du 2D- und Mobile-Spiele im Blick hast oder ohnehin C# lernen willst – die Community und Tutorial-Dichte sind unschlagbar. Unreal, wenn dich realistische 3D-Grafik reizt: Mit Blueprints baust du dort sogar ohne Code. Beide sind für Hobby-Entwickler kostenlos; Gebühren greifen erst ab nennenswerten Umsätzen.
- Kann ich Spiele entwickeln, ohne programmieren zu können?
- Ja, weiter als früher: Visuelle Systeme wie Unreals Blueprints oder GDevelops Event-Editor sind Programmieren per Knoten und Regeln statt per Text. Die Logik-Konzepte (Variablen, Bedingungen, Events) lernst du trotzdem – nur eben visuell. Wer später doch Code schreibt, hat dadurch einen Vorsprung, keinen Umweg.
