Unity
Online-Kurse im Fachbereich Programmierung & Entwicklung
Unity ist der Standard-Einstieg in die Spieleentwicklung: C# als Sprache, ein riesiges Tutorial-Ökosystem und ein Editor, der 2D, 3D, Mobile und Augmented Reality gleichermaßen abdeckt. Die Kurse reichen vom ersten Plattformer über Kartenspiele und Pixel-Art bis zu KI-Gegnern und dem Verkauf eigener Assets.
- Unity 2D Grundkurs: Plattformspiel bauen mit Unity & C#In diesem Kurs baust du Schritt für Schritt ein komplettes 2D-Plattformspiel in Unity – und zwar nicht nur „nachklicken“, sondern so, dass du wirklich verstehst, warum etwas funktioniert. Wir starten ganz vorne: Unity Hub, Editor-Installation, Projekt anlegen (2D Platform Microgame als Basis) und die wichtigsten Bereiche in Unity (Hierarchy, Inspector, Scenes, Prefabs). Danach entwickeln wir gemeinsam ein spielbares Projekt mit allem, was ein richtiges 2D-Game braucht: Spieler-Steuerung, Gegner, Münzen/Collectables, Animationen, Sounds, UI und Level-Struktur. Du lernst außerdem, wie man typische Unity-Probleme löst: Wir machen bewusst Dinge selbst, stoßen auf Fehler, beheben sie gemeinsam – und bauen dadurch ein sauberes Verständnis für Unity und C# auf.
- Erstellung von 10 Spielen von Grund auf mit Unity"Dieser Kurs beinhaltet die Nutzung von künstlicher Intelligenz."Hallo,Wir werden gemeinsam 10 Spiele von Grund auf entwickeln. Während der Entwicklung der Spiele können Sie allgemeine Themen erlernen, die Sie sowohl in diesen Spielen als auch in Ihren anderen Projekten verwenden können. Denken Sie daran: Wenn Sie Spieleentwickler werden möchten, sollten Sie viel produzieren und ausprobieren. Wir erstellen unsere Spiele vollständig von Grund auf. Der Vorteil für Sie ist, dass Sie den gesamten Prozess von Anfang bis Ende sehen werden. Mein Rat ist, die Videos nicht zu überspringen und sie gründlich zu verstehen. Wenn Sie so vorgehen, ist die Wahrscheinlichkeit, Fehler zu machen, nahezu null. Ich habe versucht, die Mechaniken und Methoden so transparent und einfach wie möglich zu erklären. Sowohl bei den Mechaniken als auch bei den Spielen im Allgemeinen habe ich versucht, verschiedene Variationen und Ausführungsarten der Prozesse zu erklären. SPIELE, DIE WIR IN DER SCHULUNG ERSTELLEN: Rolly UpTidy TowerThrowing KnifeCollect The FoodMega CubeDirect The CargoRope PuzzleCatch With RopesSand BallMatch BallSie können die Schulung für verschiedene Zwecke nutzen: Spiele erstellen und veröffentlichenGeld verdienen, indem Sie Werbung hinzufügenSich selbst weiterentwickelnEin Portfolio erstellenAls Basisstruktur verwendenIch glaube, dass dies eine großartige Ressource für diejenigen sein wird, die es wirklich wollen und brauchen. BEVOR SIE SICH FÜR DEN KAUF ENTSCHEIDEN, BITTE SEHEN SIE SICH ALLE VORSCHAUVIDEOS DER SCHULUNG SORGFÄLTIG AN.
- Unity | Von Anfänger zum Profi | 3D & 2D Spieleentwicklung"Dieser Kurs beinhaltet die Nutzung von künstlicher Intelligenz."Bist du bereit, deine Traumspiele Wirklichkeit werden zu lassen? Diese umfassende Schulung ist so konzipiert, dass sie dich – auch ohne Vorkenntnisse – von Grund auf bis zum professionellen Niveau in der Unity-Welt führt. Wir beginnen mit den Unity-Grundlagen und erlernen C# anhand von spielespezifischen Beispielen. Neben der Theorie wirst du das Gelernte mit fünf praxisnahen Projekten von Grund auf anwenden und festigen. Was wirst du in diesem Kurs lernen? Unity-Oberfläche und BasissystemeSolider Einstieg in die Programmiersprache C#Erstellung von Spielmechaniken, Physik-Engines und AnimationenUI-Design, Audiomanagement, Szenenwechsel und mehrDateioperationen und DatenverarbeitungKünstliche Intelligenz-MechanikenOnline-MehrspielersystemeUnity-Dienste5 vollständige Spielprojekte (für Mobilgeräte und PC geeignet)Wer sollte teilnehmen?
- 3D Fahrzeug-Konfigurator mit Unity erstellenWillkommen zu diesem außergewöhnlichen Onlinekurs, geleitet von Tobias Kurig – Dozent an der Hochschule München und Marketing-Experte bei Audi. Mit seiner einzigartigen Kombination aus akademischer Expertise und praktischer Erfahrung in einem der weltweit führenden Unternehmen der Automobilbranche erhältst du Zugang zu erstklassigem Wissen und wertvollen Einblicken. In diesem Kurs wirst du nicht nur lernen, wie du einen beeindruckenden 3D-Fahrzeug-Konfigurator mit Unity 3D erstellst, sondern auch, wie du innovative Technologien mit kreativen Ideen kombinierst. Tobias bringt seine Leidenschaft für zukunftsweisende Projekte und sein tiefgehendes Fachwissen ein, um dich optimal zu unterstützen und dir die nötige Sicherheit für deine eigenen Projekte zu geben. Egal, ob du Einsteiger oder bereits erfahren bist – die klar strukturierten Lektionen und praxisnahen Übungen ermöglichen dir, Schritt für Schritt Fortschritte zu erzielen. Am Ende wirst du nicht nur über einen funktionierenden Fahrzeug-Konfigurator verfügen, sondern auch deine Fähigkeiten in der modernen 3D-Entwicklung und im Coding ausgebaut haben. Lass dich von einem erfahrenen Profi inspirieren und bringe deine Kenntnisse auf ein völlig neues Level. Nutze diese Gelegenheit, dein Wissen in einem Kurs zu erweitern, der Theorie und Praxis perfekt verbindet. Der Einstieg in deine kreative und technische Weiterentwicklung ist nur einen Klick entfernt – sei dabei und starte jetzt! Hinweis: Studierende der Hochschule München erhalten kostenlosen Zugang zu diesem Kurs.
- Unity und C#: Einstieg ins Game-EngineeringIn diesem Kurs geht es um die Grundlagen der Spielentwicklung in Unity. Dabei lernst Du virtuelle Welten aufzubauen und Programmlogik mit C# zu formulieren. Wir schauen uns Lösungswege und auch typische Probleme an, die bei der Arbeit mit Unity üblicherweise auftreten. Die einzelnen Funktionen des Programms werden Schritt für Schritt besprochen und direkt innerhalb der Software erklärt. Die jeweiligen Umsetzungsbeispiele und Übungen kannst du sofort mitmachen und so das Gelernte selbst ausprobieren. Am Ende dieses Kurses hast du einen kompletten Überblick über Unity und kennst alle wichtigen Funktionen die du brauchst um deine Inhalte umzusetzen. Beginnend bei der Frage wie du Modelle von Blender nach Unity exportierst, über die Organisation von Szenen, dem Anlegen von Animationen, Beleuchtung, Kameraeinstellungen und 2D-Grafik bis hin zur Verbindung mit Programmlogik, Physikberechnungen und Interaktionsmöglichkeiten wird der gesamte Workflow abgebildet. Themengruppen in diesem Kurs: Virtuelle Szenen mit 3D- und 2D-Modellen aufbauenObjekte per C#, Tools und künstlicher Intelligenz erzeugen, verändern und animierenMaterialien, Texturen und Shader mit der Universal Renderpipeline darstellenLichtquellen, indirektes Streulicht, Spiegelungen und Kameratechnik in Szene setzenSpieldaten von der Engine trennen, speichern und ladenNicht nur Spiele sondern auch viele andere Produkte wie z. B. Simulationen oder Produktvisualisierungen stellen hohe technische Ansprüche, die eine GameEngine erfüllt. Das in diesem Kurs erworbene Wissen lässt sich somit zur Umsetzung von Spielen wie auch zahlreichen weiteren Anwendungsgebieten nutzen.
- Der komplette Unity Kurs - Werde C# SpieleentwicklerWenn du Spieleentwickler werden möchtest um eigene Spiele zu entwickeln oder um einen Job als Game-Developer/Programmierer/Designer in der Games-Branche zu bekommen, dann ist mein Unity Kurs ideal für dich. Ich bin diesen Weg selber gegangen und weiß daher genau worauf es ankommt: In meinem kompletten Unity Kurs lernst du alles, was du über Unity wissen musst, um eigene Spiele entwickeln zu können. Der gesamte Kurs ist praktisch orientiert. Jedes Spiel, das wir gemeinsam entwickeln, bringt dir spezifische Systeme von Unity, C# und der Prinzipien der Spieleentwicklung bei.
- Interaktive 360 Grad Architektur mit C# und UnityUnity ist ganz schön kompliziert geworden. Mit was man sich alles beschäftigen muss. Die vielen Begrifflichkeiten: Builtin, SRP, URP, HDRP. Das sind nur ein paar Begriffe, mit denen man sich viele, viele Stunden beschäftigen kann. Dieser Kurs ist deutlich mehr, als nur diese Begriffe verstehen zu lernen. Dieser Kurs wird Dir ein tiefgründiges Wissen zu Unity vermitteln. In diesem Kurs starte ich absichtlich mit einem etwas schwierigeren 3D Modell, welches einige Probleme verursacht um so auch den 3D Alltag etwas näher zu bringen. Aber keine Sorge wir tasten uns durch viele unterschiedliche Themen und beheben jedes Problem. Dieser Kurs wird Dich auf jeden Fall ein großes Stück weiterbringen, was die Entwicklung von Projekten mit Unity angeht. Ich zeige Dir in diesem Kurs nicht, wie man Spiele erstellt, sondern ich zeige Dir etwas viel wichtigeres: Das Grundverständnis von Unity. Dabei decke ich alle wichtigen Themen ab: Modellimport mit all seinen ProblemenModellbearbeitung von der Skalierung und den Problemen mit dem UV Layout und den MaterialienEinfaches Modeling / Texturing / UVLayout in C4D (das kannst Du auch mit einem anderen Programm machen)Du wirst die verwirrenden Begriffe Builtin, SRP, URP, HDRP verstehen könnenDu wirst Grundkenntnisse in C# bekommen und damit eine 360 Grad Orbit Kamera programmieren können. Ich zeige Dir den Einsatz von Buttons und wie man diese mit C# beeinflussen kann. Du lernst wie man Informationen auf den Bildschirm bringt und den Inhalt interaktiv füllst. Du wirst sämtliche Parameter der Kamera verstehen lernen. Du wirst Objekte animieren können und dabe auch über den Animator animieren lernen. Auf jeden Fall wirst Du deutlich bessere Materialien erstellen können. Das erstellen von Maps ist manchmal etwas nervig, aber ich zeige Dir Tools die Dir das Leben leichter machen.
- Unity 3D Anfänger Kurs mit wenig Vorwissen (Folgekurs)Der Kurs basiert auf dem Vorwissen von dem Kurs "Unity 3D Anfängerkurs komplett ohne Vorwissen". In diesem Kurs lernt ihr, wie man recht gut und einfach mit Listen von Variablen umgeht. Ihr lernt, wie man Charaktere Steuern und bewegen kann, wie man schießen programmieren kann und wie man Benutzeroberflächen erstellen kann. Wir werden auch Particle Systeme betrachten und damit coole Effekte erstellen. Außerdem werden wir ein kleines Spiel erstellen, dass alle gelernten Inhalte zusammenbringen soll, damit ihr auch alles praktisch anwenden könnt. Das Spiel ist ein einfacher kleiner Shooter in dem ihr Ziele mit unterschiedlichen Farben in einer bestimmten Reihenfolge abschießen müsst. Dabei muss man durch die Umgebung navigieren und die richtige Farbe finden. In diesem Kurs werden nur Kenntnisse über Unity vermittelt, wodurch nur unityeigene Objekte verwendet werden und somit sieht die Umgebung die wir bauen werden nicht wirklich besonders aus. Ihr könnt aber zu jeder Zeit auch eure Kenntnisse in Grafikdesign und in Modellierung nutzen, um die Standardobjekte zu ersetzen und euer Spiel schöner zu gestalten. Eurer Fantasie sind dort keine Grenzen gesetzt und es ist sogar sehr gut, wenn Ihr eigene Elemente mit einbauen könnt. Programmiert immer alles fleißig mit und versucht auch ab und zu den Programmcode zu variieren und zu verändern. Dies führt zu einem besseren Verständnis und Lernerfolg.
- Unity 3D für Anfänger Spieleprogrammierung (Version 2020.2)Unity 3D - Spieleprogrammierung für absolute Anfänger - Welche Voraussetzungen brauchst du für diesen Kurs? Du solltest ein Anfänger sein, der keinerlei Erfahrung mit der Spieleprogrammierung hat. Natürlich will ich niemanden ausschließen, der bereits seine ersten Erfahrungen mit Unity und C# gemacht hat. Alle sind herzlich eingeladen, die Spaß daran haben, selbst einmal ein Spiel zu erstellen. Möglicherweise willst du, wenn du mehr Erfahrungen gesammelt hast, dein Spiel in den gängigen Plattformen anbieten und damit Geld verdienen. Das ist möglich, wenn du die erste Hürde mit meinem Lehrgang meisterst. Wir werden gemeinsam ein Spiel programmieren, das du möglicherweise als Brettspiel kennst. Das Programm denkt sich aus sechs Farben 4 unterschiedliche aus, verrät sie dir aber nicht. Deine Aufgabe ist es, die erdachte Farbenkombination systematisch herauszufinden. Als Feedback bekommst du vom Spiel blaue und gelbe Buttons, je nachdem, ob du die Farbe richtig erraten und positioniert hast, oder ob die Farbe stimmt, die Position aber noch falsch ist. Wir beginnen bei null, also bei einer völlig leeren 3D-Umgebung und bauen erst einmal die Mechanik. Anschließend, wenn dir alles gefällt, werden wir die Programmlogik erstellen, also das, was hinter der Fassade passiert. Diese Programmlogik erstellen wir in C#. Muss ich noch etwas kaufen? Kommen weitere Kosten auf mich zu? Nein. Zur Teilnahme an diesem Kurs brauchst du lediglich das, was du bereits vor dir stehen hast: Einen Computer, einen Bildschirm, eine Tastatur und eine Maus. Zu Empfehlen ist eine Drei-Tasten-Maus, denn die erleichtert dir das Designen unheimlich. Du brauchst keinerlei Spezialhardware, auch keinen gewaltigen Monitor und auch keine High-End-Grafikkarte. Es reicht ein normales Office-Notebook oder ein Standard-PC. Lediglich genug freien Platz auf der Festplatte solltest du haben. Ich denke da an ca. 30-50 GB.
- C# Einsteiger Kurs für Anfänger in UnityWir werden mit einfachen Dingen beginnen, damit du dich auch dann wohl fühlst, wenn du Unity zum ersten Mal benutzt. Dies gilt auch für deine Codierfähigkeiten, falls du vorher noch nicht programmiert hast, keine Sorge, wir werden C# von den grundlegenden bis hin zu fortgeschrittenen Funktionen ausführlich behandeln. Einige der Dinge, die du im Kurs lernen wirst: Unity's InterfaceDas Projekt zu organisierenC#-Programmierung für Anfänger, Mittelstufe und Fortgeschrittene BenutzerLerne, wie du das UI-System von Unity verwenden kannstMenüs erstellen und animierenDas und vieles mehr erwartet dich in diesem Kurs. Wenn Du jemals eine Idee für ein großartiges Spiel hattest, dann melde Dich zu diesem Kurs an und lerne die Werkzeuge, die Du brauchst, um Dein nächstes Hit-Spiel zu entwickeln! Was ist dein Risiko, wenn Du an diesem Kurs teilnimmst? Melde Sie sich jetzt an!! Du wirst nicht enttäuscht sein!!
- Unity 3D Anfänger Kurs komplett ohne VorwissenIn diesem Kurs lernt ihr wie man mit Unity3D Spiele entwickeln kann. Ich zeige euch die Grundlagen des Systems und wie man allgemein einsteigt in diese komplexe Thema. Ihr werdet lernen wie man Objekte erzeugt, diese manipuliert und auch wie man auf sie Physik wirken lassen kann. Ihr werdet die Grundlagen der Programmierung kennen lernen und eure ersten kleinen Spiele entwickeln.
- Die komplette Unity & C# Masterclass - Entwickle 5 SpieleLerne wie man Videospiele mit Unity 3D, dem kostenlosen Speileentwicklungsprogramm erstellt. Wir fangen mit sehr einfachen kleinen Schritten an, es spielt also keine Rolle, ob Du bereits Programmieren kannst, oder ein blutiger Anfänger bist. Einstieg in UnityProgrammierung in C#Coole Animationen erstellenBenutzung von Unity's Physics SystemMenüs und Einstellungen erstellenErstellung von 2D und 3D SpielenUnd vieles mehr! Der Kurs ist komplett Projekt basiert. Du musst dich also nicht erst durch langweilige Theorie durchkämpfen, sondern baust schon früh im Kurs coole eigene Spiele. Du entwickelst quasi von Anfang an echte Spiele. Die Spiele die Du entwickeln wirst: Space InvadersFruit NinjaAngry BirdsTower Defense3D First Person Ego ShooterNachdem wir die Grundlagen der Programmiersprache C#, in etwa einer Stunde durchgearbeitet haben, beginnen wir bereits mit unserem ersten Spiel. Einem Space Invader Clon. Dabei wirst Du direkt lernen wie man einen Figur bewegt, wie man Spielephysik einfügt etc. Der Kurs ist natürlich befüllt mit Übungsaufgaben und Quizzen, die es dir ermöglichen dein gelerntes Wissen zu festigen und zu bestätigen. Danach werden wir uns an eines der erfolgreichsten mobilen Spiele machen: Fruit Ninja. Dabei handelt es sich um einen mega Hit. Dabei lernst Du Spielelemente wie Spawner, Highscores, Touch Implementierung, die Vorbereitung fürs Verwenden auf Handys und vieles mehr. Mit Fruit Ninja ist es aber noch nicht erledigt. Wir werden uns auch um Angry Birds kümmern, einem anderen Klassiker.
- Power-Kurs Unity: Kartenspiele programmieren lernenLerne Spiellogik mit C# in Unity umzusetzen, DEM weltweiten Industrie-Standard für Videospiel-Produktion. In diesem Kurs lernst Du Spielregeln und Interaktionsabläufe in C# auszudrücken und in Kombination mit Unitys UI-Grafiksystem Deine eigenen Computerspiele zu produzieren. Wir setzen in diesem Kurs Kartenspiele um und programmieren Regelwerke für Tarot, Patience, Klondike und MauMau. Das Wissen, das Du während der Umsetzung dieser Spiele gewinnst, ist so aufbereitet, dass es sich auch auf andere Spielkonzepte übertragen lässt. Der Kurs zielt darauf ab, die Funktionsweise von Unity so zu erklären, dass sie für Anfänger leicht zu verstehen sind. Für Einsteiger, die schonmal mit Unity experimentiert haben, ist dieser Kurs eine ideale Gelegenheit, um das technische Verständnis von Unitys Funktionsweise und der Programmierung in C# zu vertiefen und zu trainieren.
- Apps entwickeln mit Unity 3D TouchinputEin Kurs über den Touchinput in Unity und wie man ihn für seine Spiele und Programme nutzen kann. In diesem Kurs erfahrt ihr wie man den Touch lokalisieren kann und auch Touchgesten in sein Spiel implementiert. Ich werde euch an verschiedenen Beispielen den Nutzen solcher Eingaben zeigen. Ihr werdet lernen wie man die Kamera steuert, Objekte durch den Touch beeinflusst, einen Charakter durch den Touch steuert und vieles mehr. Ich werde euch einen großen Überblick über dieses Touchsystem geben, sodass ihr es in euren Projekten individuell verwenden könnt.
- Mobile Game Entwicklung mit Unity: ein Praxis KursSpieleentwickler werden, das ist dein Traum? Du willst lernen, wie du eigene Games mobile Games mit Unity und C# entwickeln kannst um sie im Google PlayStore und Apple AppStore anzubieten, dann ist das hier genau der richtige Kurs für dich! Das wirst du lernen: Planen eines SpielesEntwicklung der Core-MechanikGame DesignLangfristigen Spielspaß implementierenPortierung von Spielen für mobile Endgeräte (Android und iOS)Anhand des super erfolgreichen Mobile-Games Knife Hit wirst du lernen, wie auch du erfolgreiche Mobile-Games entwickeln kannst! Wir schauen uns an aus welchen Komponenten das Spiel besteht, danach bauen wir die grundlegendsten Elemente und Funktionen ein und im weiteren Verlauf des Kurses implementieren wir dann die erweiterten Funktionen wie z. B. das Respawnen der Messer oder das laden des nächsten Levels. Am Ende hübschen wir das Spiel dann mit Gamification nochmal so richtig auf. Ein kompakter Kurs der dir viele wichtige Informationen und Best-Practices in Kurser Zeit beibringt. Schreibe dich direkt ein und lass uns loslegen!
- Der ultimative Kurs für Unity 2D Games in Pixel ArtLerne PixelArt zu zeichnen und mit Unity-C# in 2D-Spiele zu verwandeln, DEM weltweiten Industrie-Standard für Videospiel-Produktion. Inklusive gratis eBook PDF Download! Die Tutorials dieses Kurses beschäftigen sich zur Hälfte mit dem Erstellen von PixelArt-Grafik, die wir in einem der führenden Spezial-Werkzeuge erstellen: Aseprite. Du lernst, worauf es aus gestalterischer Sicht ankommt, um mit wenigen Pixeln ansprechende Hintergründe, Objekte und Figuren zu erstellen. Der Kurs zeigt Dir die Konzepte und Handgriffe zur Realisierung von kachelbaren Grafiken, der Objektorganisation in Spritesheets, dem Definieren von Animationssequenzen und vieles mehr. Die andere Hälfte der Inhalte zeigt, wie sich die 2D-Werkzeuge von Unity einsetzen lassen, um mit den gezeichneten Bildern ein interaktives Mini-Rollenspiel (RPG = Role Playing Game) umzusetzen. Besonders viel Wert legt der Kurs auf die pixelpräzise Darstellung der Grafiken, so dass der sorgfältig erstellte Pixel-Look Deiner Grafiken auch bei Skalierung und Zusammenspiel mehrerer technischer Komponenten stets gestochen scharf und sauber ausgerichtet bleibt. Dieses extra für diesen Kurs ausgearbeitete Detailwissen, wirst Du in kaum einem anderen Unity-Kurs oder Tutorial finden! Wenn Du diesen Kurs belegst, wirst Du durch alle Entwicklungsschritte von Erstellen der Grafiken bis zur Umsetzung des Spiels geführt. Nach Abschluss aller Lektionen hast Du einen Werkzeugkasten erstellt, mit dem Du den im Kurs entstandenen Spielprototyp problemlos um weitere Levels und Inhalte erweitern kannst! Als Vertiefungs-Thema für fortgeschrittene Anfänger ist dieser Kurs eine hervorragende Fortsetzung für Teilnehmer, die bereits erste Schritte in Unity und C# unternommen haben. Keine Sorge - es werden alle Details der Umsetzung unserer Spielinhalte genau besprochen.
- C# für Unity 2018 Komplettkurs: Programmieren wie ein ProfiDer Kurs wird stetig erweitert! Ganz neu: Coroutines und IEnumerator. Der Perfekte Einstieg um deine Fähigkeiten als Spieleentwickler zu verbessern! Direkt aus der Praxis! Wenn du genau wie ich dein Geld mit der Entwicklung von Spielen verdienen möchtest, dann ist dieser Kurs ein weiterer Boost auf deinem Weg zum Erfolg. Gemeinsam lernen wir wie du dem Standard der Programmierung für Spiele gerecht wirst um deine Chancen auf einen Job und allgemeinen Erfolg als Entwickler deutlich zu erhöhen. InhalteNamenskonventionLesbarkeitZugriffsmodifiziererAufbau eines ScriptsKommentierenEigenschaftenVererbungVirtual und OverrideDelegates und EventsObject PoolingInstanzen und SingletonsScriptable ObjectsCoroutines und IEnumeratorWie immer stehe ich dir für alle Fragen und Support auf deinem Weg zur Seite. Schreibe dich am besten gleich ein und verbessere noch heute deine Fähigkeiten als Spieleentwickler!
- Game Assets verkaufen: Unity Asset Store LeitfadenBaue Dir eine zusätzliche Einnahmequelle durch den Verkauf Deiner 3D-Modelle, Scripte und Module im Unity Asset Store auf. Hat nicht jeder Entwickler Modelle, Texturen, Code-Fragmente oder ganze Bausteine in der Schublade, die sich zum Verkauf eignen könnten? Die Publikation in Unitys Asset Store gibt Dir die Möglichkeit, damit Geld zu verdienen und so z. B. zur Finanzierung eines neuen Projekts beizutragen. Die Top-Verkäufer verzeichnen dabei sogar monatliche Einnahmen im fünfstelligen Bereich! Dieser Kurs fasst die zu beachtenden Richtlinien und Anforderungen an Asset-Verkäufer in deutscher Sprache zusammen und führt Dich anhand von konkreten Beispielen Schritt für Schritt durch alle Stufen.
- Der Animation-Kurs für Unity 2018: Animieren mit MecanimBringe deine Unity Kenntnisse auf das nächste Level! Wenn es um das Thema Animationen in Unity geht bekommen Entwickler von 3D Games oftmals wackelige Beine. In diesem Kurs werde ich dir das fundamentale Wissen vermitteln dass du benötigst um dein Spiel mit Animationen auszurüsten.
- Der komplette C# Unity Kurs – Entwickle eigene 3D SpieleStetig aktualisiert! Gerade neu: über 2 Stunden ergänzendes Video-Material zum Thema ScriptableObject und Inventar. Lerne 3D-Spiele mit C# in Unity zu entwickeln, DEM weltweiten Industrie-Standard für Videospiel-Produktion. In diesem Kurs lernst Du nicht nur die Grundkonzepte von C# sowie die wichtigsten Module von Unity kennen, sondern auch, wie Du diese einsetzt, um reale Spieleanforderungen umzusetzen. Wir bauen hier ein kleines Jump'n'Run-Spiel, doch das ist nur ein Anwendungsbeispiel - die Lektionen dieses Kurses sind so konstruiert, dass sich das Wissen auf sehr viele Spielekonzepte übertragen lässt. Am Ende zeige ich Dir sogar, wie Du mit wenigen Handgriffen den Spielstil komplett ändern und typische andere Spielelemente mit den gleichen Methoden umsetzen kannst. Der Kurs zielt darauf ab, die Funktionsweise von Unity so zu erklären, dass sie sogar ohne große Vorkenntnisse zu verstehen sind. Er ist perfekt dafür geeignet, sich in wenigen Stunden das nötige Wissen anzueignen, um selbst eigene Spiele zu entwickeln. Wenn Du kompletter Anfänger bist, als Gestalter Interaktion selbst umsetzen möchtest oder Du Dich für die Grundlagen der Spieleentwicklung aus Programmierersicht interessierst, bist Du hier genau richtig!
- Der AI-Kurs für Unity: Klevere Gegner für Spiele erstellenIn diesem Kurs wirst du lernen wie du effektiv und mit kurzem Zeitaufwand intelligente KI-Gegner (AIs) für deine Spiele erstellst die: sich intelligent und eigenständig bewegen könnenklettern könnenspringen könnendem Spieler folgen könneneinem Pfad folgen könnenmit bestimmten Situationen umgehen können Wenn du ein schon ein paar grundlegende Kenntnisse in Unity3D hast und deine Spiele oder deinen Wissensstand auf das nächste Level bringen möchtest, dann ist dieser Kurs hier genau das richtige für dich! Wie immer stehe ich auch hier für alle Fragen und Ideen sofort zur Verfügung!
- Der Unity 2017 & Blender Komplettkurs: Erstelle Top 3D GamesHast du Lust deine eigenen Spiele zu entwickeln? Hast vielleicht sogar schon eine coole Idee? Willst alleine oder mit deinen Kumpels an dem Spiel arbeiten? Dann ist Unity 3D und dieser Kurs genau das Richtige für dich. Unity 3D ist die beste Spieleentwicklungsumgebung unseres Planeten! Das bringt dir extrem viele Vorteile, wenn du es erst einmal gelernt hast :) Sehr Kurzer Weg zum ersten eigenen Spiel Viele offene Stellen - wenn du denn als angestellter Entwickler arbeiten möchtest. Eine riesige Community - folglich viele Lösungen zu Fragestellungen Detaillierte Dokumentation Umfangreichster Asset Store - Du brauchst also kein Designer oder Musiker sein Das alleine sind schon super gründe Unity zu lernen. Nun kommt ein weiterer Top, wenn nicht der beste Grund: Dieser Kurs! Denn in diesem Kurs wirst du an der Hand geführt und lernst auf dem einfachsten und schnellsten Wege die Entwicklung von wunderschönen 3D Videospielen.
- Augmented Reality, erstelle Apps wie Pokemon GO - Unity 3DLerne wie man mit dem kostenlosen Framework Unity3D Augmented Reality Apps entwickelt. Wir beginnen von Grund auf eine Augmented Reality App zu erstellen. Da Unity bereits zahlreiche Funktionen zur Verfügung stellt, benötigen wir kaum Programmierkenntnisse. Wir haben unsere HeliShooter APP in nicht einmal 90 Minuten erstellt und sind dann bereit diese im Google Play Store oder IOS App Store hochzuladen.
- Erstelle eigene VR Games mit Unity und BlenderAnforderungen Kein Vorwissen nötigEine HTC Vive oder Oculus RiftEin PC oder Mac wird benötigtVor dem Kurs wird keine Software benötigt - Die Software im Kurs ist kostenlos Beschreibung In diesem Kurs entwickeln wir, nach einer allgemeinen Einleitung in die spezifischen Programme, gemeinsam ein kleines VR-Spiel für die Rift/Vive: du wirst lernen wie du Unity3D, Visual Studio und Blender einsetzt, um Spiele und Erfahrungen für die Virtuelle Realität zu entwickeln. Aufbau des Kurses In insgesamt 6 Kapiteln behandeln wir alle Grundlagen der VR-Entwicklung. Wir beginnen mit den Grundlagen. Ich zeige Dir die richtigen Programme und Tricks, so dass du schnell die Basics von Unity3D, C# und Blender beherrscht. Danach geht es an fortgeschrittene Themen und Techniken, die Dir beispielsweise ermöglichen Speicherstände zu erstellen um deinem Spiel mehr Sinn zu verleihen. Inhalte des Kurses Wie funktioniert Unity3DWas ist 3D ModelingC# und Visual StudioPlanen eines SpielkonzeptsLebenslanges Zugriffsrecht auf alle KursunterlagenVerständnis zur Programmierung und Design Dieser Kurs wird dir neue Wege und Möglichkeiten bieten. Ich freue mich dich in meinem Kurs begrüßen zu können. Wenn du Fragen hast dann melde dich bitte direkt bei mir! Willkommen in der Welt der Entwickler :) An welche Zielgruppe richtet sich dieser Kurs?
- Erstelle einen 3D Jump and Run Plattformer mit Unity 3DMöchtest Du ein eigenes 3D Jump and Run Spiel entwickeln können? Dann bist Du hier genau richtig. In diesem Kurs lernst Du fortgeschrittene Funktionalitäten von Unity3D kennen, in dem Du Schritt für Schritt ein 3D Jump and Run Spiel, ähnlich wie Super Mario 64, entwickelst. In diesem Kurs lernst Du nicht nur wie man dieses spezifische Spiel entwickelt, sondern viele zusätzliche Fähigkeiten, mit denen Du eigene Spiele entwickeln kannst. Beispiel der Features die Du nach diesem Kurs beherrschen wirst: Erstellung von 3D Levels in wenigen MinutenVerwendung des Animators und von Animationen in UnityPlattformübergreifende Spiele Programmierung für den PC, aber auch Android und iOSEinfügen von Gegnerfiguren und Belebung dieserProgrammierung von Scripts - welche die Funktionalität von Spielelementen erweiternMenüführungenGame Over BildschirmePunktesystemeVerwendung von Physik in SpielenSzenenwechselPower UpsGegner tötenund vieles mehr... Du wirst also komplett in die Lage versetzt, Deine eigenen Spiele zu entwickeln und lernst viele neue Fähigkeiten. Die Grundlage für diesen Kurs ist, dass Du zumindest Grundkenntnisse in Unity und in C# hast. Dabei ist z. B. mein Kompletter Unity 3D Kurs zu empfehlen. Jener Bietet die ideale Grundlage für diesen Kurs. Dir steht wie bei allen meinen Kursen, ein super Support zur Seite, damit Du alles aus diesem Kurs rausholen kannst.
- Spiele entwickeln mit Unity 3D- Erstelle eigene Games in C#Update: Fragen in diesem Kurs werden nicht mehr von uns beantwortet. Wenn Du einen aktuellen Kurs haben möchtest, mit Support, dann schau dir bitte unseren neuesten Unity 3D Kurs an. Lerne wie man Videospiele mit Unity 3D, dem kostenlosen Speileentwicklungsprogramm erstellt. Wir fangen mit extrem einfachen kleinen Schritten an, es ist also egal ob Du bereits Programmieren kannst, oder ein kompletter Anfänger bist. Einstieg in UnityProgrammierung in C#Coole Animationen erstellenBenutzung von Unity's Physics SystemMenüs und Einstellungen erstellenErstellung von 2D und 3D SpielenUnd vieles mehr! Du erhältst grandiosen Support von mir und meinem Assistenten. Folglich stehen wir Dir zur Seite, falls Du mal nicht weiter weißt. Der Kurs ist komplett Projekt basiert, also keine ewig lange Theorie, sondern direkt coole eigene Spiele. Du entwickelst also von Anfang an echte Spiele. Nachdem wir die Grundlagen der Programmiersprache C#, in etwa einer Stunde durchgearbeitet haben, beginnen wir bereits mit unserem ersten Spiel. Einem Space Invader Clon. Dabei wirst Du direkt lernen wie man einen Figur bewegt, wie man Spielephysik einfügt etc. Danach werden wir uns an ein alt bewährtes super Spiel machen "Minesweeper". Dabei handelt es sich um einen mega Klassiker. Dabei lernst Du Spielelemente wie Timer, Highscores, Verschiedene Bedienelemente etc. kennen. Mit Minesweeper ist es aber noch nicht erledigt. Wir werden uns auch um Pong kümmern, einem anderen Klassiker. Hierbei werden wir uns jedoch vor Allem mit Menüs, Spieleinstellungen und der Künstlichen Intelligenz kümmern. Als krönenden Abschluss erstellen wir ein super umfangreiches Tower Defense Spiel.
Sortiert nach Erscheinung (neueste zuerst). Details und Anbieter-Link (Affiliate-Link, Werbung) auf der jeweiligen Kursseite.
Engine und Sprache im Doppelpack lernen
Unity ist für viele der erste Kontakt mit C# – und das funktioniert erstaunlich gut, weil jede Zeile Code sofort sichtbar etwas tut. Ein kompakter C#-Grundkurs vorab beschleunigt trotzdem: Wer Klassen und Methoden kennt, hat den Kopf frei für die Engine statt für die Syntax. Bei der Kurswahl zählt die Editor-Version weniger, als Einsteiger fürchten – die Oberfläche von 2018er-Kursen weicht ab, die Konzepte (GameObjects, Components, Prefabs) sind stabil geblieben. Fürs eigene Projekt nimmst du die aktuelle LTS-Version.
Häufige Fragen
- Ist Unity wirklich kostenlos?
- Für Lernende und Hobby-Projekte ja: Der Personal-Tarif ist gratis und reicht bis zu einer Jahresumsatz-Grenze, die private Projekte praktisch nie erreichen. Bezahlpflichten beginnen erst, wenn aus dem Hobby ein Geschäft wird.
- 2D oder 3D zuerst?
- 2D – weniger bewegliche Teile, schnellere Erfolge, und die Unity-Grundlagen sind identisch. 3D lohnt als Start nur, wenn dein Wunschprojekt zwingend dreidimensional ist und dich 2D nicht motiviert; dann ist Motivation der wichtigere Faktor.
