Design (M.A.)
Prüfung zum Master of Arts im Studiengang Design mit Vertiefung Kommunikationsdesign, Animation Design, Game Design oder Nachhaltiges Industrie- und Produktdesign
- Abschluss
- Master of Arts (M.A.)
- Art
- Hochschul-Master
- Studienform
- Fernstudium
- Credit-Points
- 90 ECTS
- Regelstudienzeit
- 18 Monate
Überblick
Mit dem Master Design setzt die WBH ihren vier Design-Bachelorn – Kommunikationsdesign, Animation Design, Game Design und Nachhaltiges Industrie- und Produktdesign – eine gemeinsame Masterstufe auf. Das Kernstudium ist für alle gleich und bewusst zeitgenössisch: Generative Gestaltung mit Fokus auf KI, Contemporary Design Studies, Experimentelle Gestaltung, dazu Methoden wissenschaftlichen Arbeitens und ein Orientierungsprojekt. Die Vertiefung mit drei Modulen folgt dann der Herkunft oder dem Ziel: Diskurs, Praxis und Forschung im Kommunikationsdesign, narrative Strategien und Inszenierung in der Animation, Spielwissenschaft und Spielerfahrung im Game Design oder Circular Design, bio-inspirierte Materialien und systemisches Design in der Produktrichtung. Zwei Wahlmodule aus acht – von Innovations- und Trendmanagement über die Zukunftswerkstatt bis Digitales Marketing – bringen die Managementseite ein, die Führungsrollen in der Kreativwirtschaft verlangen. Wer aus einem siebensemestrigen Designstudium kommt, studiert drei Semester und sammelt neunzig Punkte; nach sechs Semestern Bachelor kommt eine Homogenisierungsphase mit dreißig Punkten dazu, also vier Semester. Eine Mappe wird nicht verlangt, Deutschkenntnisse auf DSH-2-Niveau schon. Einordnung: Der Studiengang ist neu; die ZFU-Registerseite war zum Stand dieser Seite noch nicht veröffentlicht, weshalb wir hier keinen Kostenblock zeigen, sondern auf die Kursseite verweisen. Mit dem Master stehen Promotion und höherer Dienst offen – für Designer:innen mit Ziel Lehre, Forschung oder Design Management der eigentliche Grund für ein zweites Studium.
Inhalte
- Kern- und Vertiefungsstudium (90 CP): Einführung und Orientierung (Projekt), Methoden wissenschaftlichen Arbeitens, Generative Gestaltung (KI-fokussiert), Contemporary Design Studies, Experimentelle Gestaltung
- Vertiefungsrichtung (3 Module, 18 CP): Kommunikationsdesign (Wissen und Diskurs, Praxis, Forschung) · Animation Design (Narrative Strategien, Zeitgenössische Diskurse, Inszenierung) · Game Design (Spielwissenschaft, Spielerische Praxis und Spielerfahrung, Spiele als Gegenstand und Werkzeug der Forschung) · Nachhaltiges Industrie- und Produktdesign (Advanced Circular Design und Life Cycle Engineering, Bio-inspirierte Materialien und Advanced Manufacturing, Systemisches Design für Transformation und Resilienz)
- Wahlpflichtbereich (2 von 8): Innovationsmanagement, Zukunftswerkstatt@WBH, Trendmanagement, Nachhaltigkeit globaler Wertschöpfungsketten, Vertiefende Aspekte des Innovationsmanagements, InnovationLab, Produkt- und Life-Cycle-Management, Digitales Marketing
- Masterarbeit inkl. Kolloquium (30 CP)
- Variante mit 120 CP: Homogenisierungsphase (30 CP) für Bewerber:innen mit sechssemestrigem Erststudium
Karriere
Creative Direction und Design Management
Führung interdisziplinärer Kreativteams in Agenturen, Verlagen und Designabteilungen – die Kursseite nennt diese Rollen als Zielfelder des Masters.
Design Research, UX-Strategie und Service Design
Forschungsmethoden, Contemporary Design Studies und die Vertiefungsmodule zu Forschung qualifizieren für strategische und forschende Designrollen.
Nachhaltige Produktentwicklung und Lehre
Advanced Circular Design und Life Cycle Engineering führen in die Kreislaufwirtschaft; der M.A. öffnet Promotion und Hochschullehre.
Zugangsvoraussetzungen
Mindestens siebensemestriges Erststudium (210 ECTS) im gestalterischen, künstlerischen oder technisch-kreativen Bereich, z. B. Design, Mediengestaltung oder Interaktionsdesign; bei sechs Semestern Erwerb der fehlenden Punkte in einer Homogenisierungsphase; Deutschkenntnisse DSH-2; Entscheidung über Zulassung und Anrechnung durch den Prüfungsausschuss
Ein Master für vier Designfelder – Chancen und offene Punkte eines neuen Studiengangs
Der Master Design bündelt, was die WBH im Bachelor getrennt anbietet, und das hat Vor- und Nachteile. Der Vorteil ist der interdisziplinäre Kern: Generative Gestaltung, also der reflektierte Einsatz von KI-Werkzeugen im Entwurf, Experimentelle Gestaltung und aktuelle Designtheorie sind für Kommunikations- wie Game- oder Produktdesigner:innen gleichermaßen relevant, und gemischte Kohorten sind in der Kreativwirtschaft Alltag. Der Nachteil ist die Tiefe: Achtzehn Punkte Vertiefung sind drei Module – wer einen hochspezialisierten Master etwa in Animation sucht, findet an Kunsthochschulen mehr Fachtiefe, aber selten berufsbegleitend und nie ohne Mappe. Die Wahlmodule verschieben den Master bewusst Richtung Management: Innovations- und Trendmanagement, Life-Cycle-Management, Digitales Marketing – ein Profil für Designer:innen, die Verantwortung für Teams, Marken oder Produktportfolios übernehmen. Zur Zulassung: 210 Punkte aus einem gestalterischen oder technisch-kreativen Erststudium; sechssemestrige Abschlüsse gehen über die Homogenisierungsphase. Drei offene Punkte gehören zur Ehrlichkeit: Der Studiengang ist neu, seine Akkreditierung läuft im Rahmen der Systemakkreditierung der Hochschule; die ZFU-Registerseite war zum Stand dieser Seite noch nicht abrufbar, weshalb Kosten und Präsenzumfang hier fehlen und auf der Kursseite zu erfragen sind; und Erfahrungsberichte von Absolvent:innen gibt es naturgemäß noch nicht. Wer das aushält, bekommt einen berufsbegleitenden Design-Master ohne Mappe, mit Promotionsrecht und einer Ausrichtung auf KI und Nachhaltigkeit, die dem Markt eher voraus als hinterher ist.
Verwandte Studiengänge
Zusätzliche Informationen
Zulassungsnummer laut Kursseite 1193126; die Registerseite der ZFU war zum Stand 2026-09-08 noch nicht abrufbar, daher hier ohne Kostenblock – die Kursseite nennt nur einen Einstiegspreis pro Monat. Kostenlose Verlängerung der Studienzeit um 9 Monate; Studienprofile 3 Semester (90 CP) oder 4 Semester (120 CP); Studium ohne Bewerbungsmappe; Anrechnung von Vorleistungen mit Gutschrift je ECTS-Punkt.
Häufige Fragen
- Was kostet der Master?
- Die Kursseite nennt nur einen Einstiegspreis pro Monat ohne Zahldauer, und der ZFU-Registereintrag war zum Stand dieser Seite noch nicht abrufbar. Frag bei der WBH nach dem Gesamtpreis für die gewählte Variante; wir tragen den Kostenblock nach.
- Ich habe einen sechssemestrigen Design-Bachelor – kann ich einsteigen?
- Ja. Dafür gibt es die Variante mit vier Semestern und 120 CP, in der eine Homogenisierungsphase die fehlenden 30 CP nachholt. Die Entscheidung trifft der Prüfungsausschuss.
- Brauche ich eine Mappe?
- Nein. Wie die Design-Bachelor der WBH kommt der Master ohne Bewerbungsmappe aus; verlangt werden das Erststudium und Deutschkenntnisse auf DSH-2-Niveau.
Stand: 15. Juni 2026 · getstudium Redaktion
