Animation Design (B.A.)
Prüfung zum Bachelor of Arts im Studiengang Animation Design
- Abschluss
- Bachelor of Arts (B.A.)
- Art
- Hochschul-Bachelor
- Studienform
- Fernstudium
- Credit-Points
- 180 ECTS
- Regelstudienzeit
- 36 Monate
- Lernaufwand/Woche
- ca. 35 Std.
- Selbstlernen gesamt
- 5418 Std. (7224 UE)
Kosten & Gebühren
- Gesamtkosten
- 16.883 €
- Ratenzahlung
- 72 × 234 €
Drei Preismodelle mit gleicher Gesamtgebühr: Die genannte Rate gilt für die längste Zahldauer (72 Monate = doppelte Regelstudienzeit); bei kürzerer Zahldauer steigt die Monatsrate entsprechend.
Angaben ohne Gewähr. Preise und Konditionen können sich ändern – bitte prüfe die aktuellen Studiengebühren auf der Kursseite des Anbieters.
Überblick
Animierte Bilder sind heute überall – im Film, in Erklärvideos, in Spielen und auf jedem Screen. Der Bachelor Animation Design der Wilhelm Büchner Hochschule bildet die ganze Pipeline aus: von Zeichentechniken, Storyboarding und Motion Design über 2D- und 3D-Software bis zu Motion Graphics und KI-gestütztem Creative Prompting. In Projekten – technisch wie narrativ – und einer Vertiefung wie Character Creation oder Virtuelle und gemischte Realitäten entwickelst du eine eigene Handschrift; die berufspraktische Phase bringt Praxiserfahrung. Der Abschluss führt in Animation, Motion Design und VFX – in Studios, Agenturen, der Spielebranche oder freiberuflich.
Inhalte
- Einführungs- und Orientierungsprojekt
- Zeichentechniken
- Kreativmethoden
- Storyboarding und Narration
- Animation: Cinematic Language
- Designgeschichte und -theorie
- Wissenschaftliches Arbeiten Design
- Motion Design
- Software für Animation Design 2D
- Projekt: Animation Design (technisch) I und II
- Semiotik und Ästhetik
- UI/UX-Design
- Bewegtbild Gestaltung
- Software für Animation Design 3D
- KI-Anwendungen und Ethik
- Creative Prompting
- Motion Graphics
- Spiele: Gestaltung
- Projekt: Animation Design (narrativ)
- Vertiefungsrichtung: Character Creation 2D / Character Creation 3D / Virtuelle und gemischte Realitäten / Entrepreneurship
- Wahlpflichtbereich: u. a. Seminar Design, Grundlagen Wirtschaft und Marketing, Grundlagen der Informatik, Design Research, Grundlagen Nachhaltigkeit
- Projektarbeit
- Berufspraktische Phase
Karriere
Animations- und VFX-Studios
Vom Studio mit Animationsschwerpunkt bis zum VFX-Haus: Hier zählt die beherrschte Pipeline – Storyboard, Cinematic Language, 2D-/3D-Software, Motion Graphics. Die beiden technischen Projektmodule und das narrative Abschlussprojekt liefern dir genau die Showreel-Stücke, über die diese Branche einstellt.
Werbung, Marke und Erklärformate
Agenturen für Werbung, PR und Visual Identity setzen Bewegtbild überall ein – ebenso Bildungs- und Wissenschaftsprojekte, die komplexe Inhalte in Sekunden erklären müssen. Motion Design, Bewegtbild-Gestaltung und UI/UX-Design aus dem Studienplan sind dort das tägliche Handwerk.
Selbstständigkeit als Animation Designer:in
Die Branche arbeitet stark mit Freien – und der Studiengang nimmt das ernst: Die Vertiefung Entrepreneurship und Wahlpflichtmodule wie Grundlagen Wirtschaft und Marketing bereiten auf Akquise, Kalkulation und Selbstvermarktung vor, während das Portfolio aus den Projektmodulen die Aufträge holt.
Zugangsvoraussetzungen
Allgemeine Hochschulreife, fachgebundene Hochschulreife oder Fachhochschulreife oder Hochschulzulassungsberechtigung, die vom Hessischen Ministerium für Wissenschaft und Kunst als gleichwertig anerkannt ist oder bestandene Hochschulzugangsprüfung nach 2 Leistungssemestern
Von der Zeichnung bis zum Creative Prompting
Der Studienplan spannt sich bewusst von klassischen Zeichentechniken und Storyboarding bis zu KI-Anwendungen, Ethik und Creative Prompting – die Werkzeuge ändern sich in dieser Branche schnell, die gestalterische Entscheidung bleibt das Fundament. Vier Vertiefungen setzen den Schwerpunkt: Character Creation in 2D oder 3D, Virtuelle und gemischte Realitäten oder Entrepreneurship für den Weg in die Selbstständigkeit.
Zusätzliche Informationen
Kostenlose Verlängerung der Studienzeit um 18 Monate möglich. Näheres hierzu ist beim Institut zu erfragen.
Häufige Fragen
- Brauche ich eine Mappe oder Zeichenerfahrung für die Zulassung?
- Nein – anders als an vielen Kunsthochschulen gibt es keine Mappenprüfung. Es gelten die üblichen Hochschulzugangswege (Abitur, Fachhochschulreife oder eine als gleichwertig anerkannte Qualifikation); Zeichentechniken werden ab dem ersten Semester systematisch aufgebaut.
- Wie viel Zeit muss ich einplanen – und wie ortsgebunden ist das Studium?
- Der Studiengang ist ein forderndes Vollformat mit rund 35 Wochenstunden Lernaufwand, läuft aber orts- und zeitunabhängig – Pflicht-Präsenztermine nennt die Hochschule nicht. Wer berufsbegleitend studiert, streckt das Pensum über die kostenlose Verlängerung; die Projektarbeit lässt sich vollständig remote produzieren.
- Kann ich das Studium unverbindlich ausprobieren?
- Ja – die WBH bietet vier Wochen kostenloses Testen an: Du startest regulär ins Studium und kannst in dieser Zeit prüfen, ob Lernmaterial, Plattform und Arbeitspensum zu deinem Alltag passen, bevor Gebühren anfallen. Gerade bei einem gestalterischen Studiengang ist das die ehrlichste Antwort auf die Frage, ob das Format trägt.
