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Game Design (B.A.)

Prüfung zum Bachelor of Arts im Studiengang Game Design

Abschluss
Bachelor of Arts (B.A.)
Art
Hochschul-Bachelor
Studienform
Fernstudium
Credit-Points
180 ECTS
Sprache
Deutsch
Studiendauer
Vollzeit 36 · Teilzeit I 48 · Teilzeit II 72 Monate
Studienablauf
flexibel – kein fester Semestertakt
Kosten & Gebühren
Gesamtkosten
16.512 €
Ratenzahlung
48 × 344 €
davon Prüfungsgebühr
699 €
Ratenzahlung über 36 Monate (Vollzeit)
14.364 € (36 × 399 €)
Ratenzahlung über 72 Monate (Teilzeit II)
18.648 € (72 × 259 €)

Die einmalige Graduierungsgebühr ist im Gesamtpreis enthalten und fällt am Studienende an.

Angaben ohne Gewähr. Preise und Konditionen können sich ändern – bitte prüfe die aktuellen Studiengebühren auf der Kursseite des Anbieters.

Überblick

Ein gutes Spiel fesselt in Sekunden – dahinter steckt Können, kein Zufall. Der Bachelor Game Design bringt dir die ganze Kette bei, von der Idee bis zum spielbaren Prototyp: Game Design und Game Art, Storytelling und Spielpsychologie, User Experience und die Entwicklung mit Level-Design und Game Engines. Dazu kommen die Themen, die die Branche gerade prägen – Künstliche Intelligenz im Spiel sowie Augmented, Mixed und Virtual Reality – und ein Blick auf die Datenseite mit Analytics.

Inhalte

  • Einführung in Game Design
  • Gestaltung Interaktiver Medien
  • Storytelling
  • Allgemeine Psychologie
  • Game Studies
  • Game Art
  • Seminar: Spielanalyse
  • User Experience
  • Gestaltung und Ergonomie von User Interfaces / User Interface Design
  • Game Development und Level Design
  • Game Development und Game Engines
  • Advanced Game Design
  • IT-Projektmanagement
  • Künstliche Intelligenz
  • Augmented, Mixed und Virtual Reality
  • Statistik / Data Analytics und Big Data
  • Projekt: Game Art
  • Projekt: Analoges Spiel
  • Projekt: Digitales Spiel
  • Projekt: AR und VR Game
  • Projekt: Spielprototyp
  • Projekt: Berufsfelder der Spieleindustrie
  • Spezialisierung: je eine aus 3 Wahlpflichtbereichen
  • Bachelorarbeit und Kolloquium

Karriere

Game Designer:in / Level Designer:in

Du entwirfst Spielmechaniken, Regeln und Level und formst das Spielerlebnis. Einführung in Game Design, Advanced Game Design und Game Development und Level Design bilden dafür die Grundlage.

Game Artist & UX Designer:in

Du gestaltest die visuelle und erlebbare Seite von Spielen. Game Art, User Experience und User Interface Design sowie das Projekt Game Art bereiten auf Rollen in Art und Design vor.

Technical / AR-VR-Spezialist:in

Du arbeitest an der technischen Umsetzung – mit Game Engines, KI im Spiel und immersiven Technologien. Game Development und Game Engines, Künstliche Intelligenz sowie Augmented, Mixed und Virtual Reality samt AR/VR-Projekt qualifizieren dich dafür.

Zugangsvoraussetzungen

Allgemeine oder fachgebundene Hochschulreife bzw. Fachhochschulreife – oder als beruflich Qualifizierte:r ohne Abitur der Zugang über eine abgeschlossene Berufsausbildung mit einschlägiger Berufserfahrung bzw. eine Aufstiegsfortbildung (z. B. Meister:in, Fachwirt:in). Ein Eignungsnachweis oder Mappenzwang besteht nicht. Näheres regelt die Einschreibungs- und Anerkennungsordnung der Hochschule.

Die ganze Kette: Design, Art, Development und Engines

Game Design wird hier nicht auf das Entwerfen von Spielideen verengt, sondern deckt die gesamte Entstehung eines Spiels ab: Game Design und Advanced Game Design, Game Art und User Experience, Game Development mit Level-Design und Game Engines. Ergänzt um Spielpsychologie, Game Studies und aktuelle Technologien – KI im Spiel, Augmented und Virtual Reality – verstehst du sowohl die kreative als auch die technische Seite und kannst im Team an jeder Station mitreden.

Ein Portfolio aus echten Spielen

In der Spielebranche zählt, was du gebaut hast. Deshalb ziehst du dich durch eine Kette von Projekten: ein analoges Spiel, ein digitales Spiel, ein AR/VR-Game und einen Spielprototyp, dazu ein Projekt zu den Berufsfeldern der Spieleindustrie. So verlässt du das Fernstudium nicht nur mit einem Abschluss, sondern mit vorzeigbaren Arbeiten – dem Portfolio, auf das Studios und Publisher bei der Bewerbung zuerst schauen.

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Häufige Fragen

Brauche ich Vorkenntnisse im Zeichnen oder Programmieren?
Nein, und es gibt keinen Mappenzwang. Game Art, Gestaltung und die Entwicklung mit Game Engines werden im Studium aufgebaut. Kreativität und Begeisterung für Spiele sind wichtiger als fertige Zeichen- oder Programmierfähigkeiten – beides lernst du entlang der Projekte.
Was unterscheidet Game Design von Mediendesign oder Informatik?
Game Design bündelt gezielt alles rund um Spiele – Design, Art, Storytelling, Spielpsychologie und Entwicklung mit Engines. Mediendesign ist breiter gestalterisch, ein Informatikstudium fokussiert auf Programmierung und Systeme. Wer speziell Spiele entwickeln und gestalten will, ist im Game Design am genauesten aufgehoben.

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