Vitruvius Hochschule Leipzig, Bachelor of Arts (B.A.)
Das sechssemestrige Bachelorstudium bietet eine konzentrierte Ausbildung auf hohem Niveau für die Kernbereiche des Gamedesigns in Kombination aus kreativ-handwerklicher, experimenteller, interdisziplinärer und wissenschaftlicher Ebene. Selbständig denkende und handelnde Kreative mit Kompetenzen in den Bereichen Analyse, Konzeption und Gestaltung schließen mit einem Bachelor of Arts ab.
Der Theorie-Anteil des Studiums umfasst grundlegende Kurse wie Design-, Kultur- und Kunstgeschichte, Recht, Rhetorik/Präsentation, als auch relevante fachspezifische Theoriemodule wie Spielregeln und -mechaniken, Arbeitstheorie, und Spieleanalyse. Während des gesamten Bachelorstudi- ums verfeinern die Studierenden kursbezogen die deutsche Sprache. Zum Ende des Studiums gibt der Kurs Existenzgründung Starthilfen beim Schritt in die berufliche Praxis.
Im praktischen Teil des Studiums finden musische und technische Übungen zur Sensibilisierung der v.a. visuellen Wahrnehmung statt: handwerkliches und kreatives Training in den Bereichen zeichnerischer und audiovisueller Grundlagen, zwei- und dreidimensionaler Gestaltung, Narration, der Gestaltung von Spielelevels, Benutzeroberflächen und Interaktionsmöglichkeiten, und der Verwendung von Engines.
Die theoretischen und praktischen Kenntnisse werden im Rahmen von Unternehmensprojekten zusammengeführt, um weitere Schlüsselkompetenzen ergänzt und gefestigt.
Teilnahmevoraussetzungen
Präsenzphase und Anwesenheit
Prüfungsvoraussetzung
siehe Studienordnung
Studiendauer / Regelstudienzeit
Studienbeginn
siehe Studienordnung
Zertifizierung
Kosten & Gebühren
Anbieter
Adresse & Kontakt
Prof. Ute Masur, Rektorin
Nordstraße 3-15, 04105 Leipzig
Leipzig: 0341-35540841, Schwerin: 0385-5559775
rektor@vitruvius-hochschule.de
http://www.designschule.de/designhochschule/
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